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Hadoken Rojo 06 – Ración de indies, gameplays y fallos

En una semana en la que la actualidad ha estado un poco parada, rascamos de donde no hay para sacar este sexto programa, que además viene con ración extra de fallos técnicos: durante la primera media hora, notaréis la voz de Lázaro como más grave, y la calidad de audio en general en todo el programa no es a la que os tenemos acostumbrados. Pedimos disculpas. No volverá a pasar. Lázaro ya ha sido azotado convenientemente.

En cuanto al contenido del programa, empezamos con el ya habitual repaso a lo que hemos estado jugando, comentamos los gameplays de los anuncios de la semana (Crysis Remaster, Outriders, Hyper Scape y Windbound), y hablamos de las nuevas filtraciones de Resident Evil 8, Resident Evil 4 Remake y los problemas que está teniendo Capcom para mantener la información de puertas para adentro.
Comentamos también los nueve juegos indies que ha presentado Sony, y volvemos a tocar el tema del precio de los juegos next gen a colación de las últimas declaraciones de 2K.
Y para cerrar, volvemos a tirar de bola de cristal para intentar vislumbrar el contenido de las dos grandes presentaciones que todavía están pendientes: Nintendo y Microsoft.

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