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Hadoken Rojo 11 – State of aburriPlay

Tras una semanita de descanso veraniego volvemos a la carga con un programa 11 de nada menos que tres horazas, para vuestro completo disfrute (o tormento… ahí ya cada uno…).

Solemos pensar que en agosto no ocurre nada, pero nada más lejos de la realidad, ya que debido a esta semana que hemos estado ausentes, se han acumulado un buen montón de noticias:

💽 Nintendo anuncia que, por primera vez en su historia, los juegos first party han vendido más copias en digital que en formato físico, en gran parte debido a lo excepcional de los últimos meses, y también porque nos guste o no, es el rumbo que lleva la industria.

💰Warner Bros parece ser que ya no está en venta. AT&T pretendía sacar $4.000M de esa venta, y debe ser que las ofertas que han recibido han quedado muy lejos de esa cifra.

📅 Se retrasa Halo Infinite, el que debería haber sido el título principal de lanzamiento de Xbox Series X.

📺 Llegan rumores (con muy mala baba) de que a PlayStation 5 se le atraganta el 4K.

➡️ Resolvemos las dudas que planteamos en el anterior programa sobre el futuro de la suscripción Xbox Live Gold.

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Hadoken Rojo 00 – Programa piloto

En este primer programa (piloto) de Hadoken Rojo, nos ponemos a prueba hablando de la demo técnica de Unreal Engine 5, del State of Play de Ghost of Tsushima, del evento de Series X, y nos permitimos elucubrar sobre lo que nos espera en los próximos meses a nivel de lanzamientos y posibles sorpresas.

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